OTTOMINO

Hoe de score wordt berekend

Eén formule, dezelfde voor de dagelijkse uitdaging, training en arena's: je toestel rekent hem zet voor zet uit, en onze server rekent hem na aan de hand van het zettenlog. Hier is hij, zonder iets weg te laten.

Een stuk plaatsen

Elk vakje van het stuk dat je plaatst is 4 punten waard: een los blokje 4, een 2×2-blok 16, een stuk van vijf vakjes 20. Je hebt altijd drie stukken in je hand, ze draaien niet, en de plek die je vrijmaakt wordt meteen weer gevuld: je hoeft nooit te wachten tot je hand op is.

Rijen en kolommen opruimen

Zodra een rij of kolom helemaal vol is, verdwijnt hij, en de lijnen die je met één enkele plaatsing opruimt zijn je combo. Rijen en kolommen tellen samen: een rij en een kolom tegelijk zijn twee lijnen. De basispunten hangen alleen af van hoeveel lijnen er tegelijk vallen:

Tegelijk opgeruimde lijnenBasispunten
180
2240
3500
4900
5 of meer1400

Twee lijnen in één keer (240) zijn meer waard dan dezelfde twee lijnen na elkaar (80 + 80): een dubbele of een driedubbele voorbereiden, zo maak je de hoge scores. Het resultaatscherm toont de beste combo van je partij.

De reeksvermenigvuldiger

Het spel telt in rondes van drie geplaatste stukken. Een ronde met minstens één opruiming verlengt je reeks, en elke opruiming wordt vermenigvuldigd met de reeks die je tot dan toe hebt opgebouwd, tot ×5: de eerste ronde met een opruiming levert ×1 op, een opruiming in de volgende ronde ×2, dan ×3, ×4 en ×5, en daar blijft hij zolang je blijft opruimen. Eén ronde zonder opruiming wordt door de vingers gezien — de reeks blijft staan; twee op rij zetten de reeks terug op nul. De vermenigvuldiger geldt alleen voor de punten van de opruimingen, nooit voor de 4 punten per vakje.

Een uitgewerkt voorbeeld

Zes plaatsingen achter elkaar, met het oplopende totaal:

ZetVakjespuntenOpruimingenZetpuntenTotaal
14 × 4 = 16geen1616
25 × 4 = 201 lijn: 80 × 1100116
33 × 4 = 12geen — ronde 1 is voorbij, met een opruiming erin: reeks 112128
44 × 4 = 16een rij en een kolom samen: 240 × 2496624
52 × 4 = 8geen8632
65 × 4 = 201 lijn: 80 × 2 — ronde 2 is voorbij: reeks 2, de volgende opruiming levert ×3 op180812

Wanneer de partij eindigt, en wat niet telt

De partij eindigt wanneer geen van de drie stukken in je hand nog ergens past. Er is geen klok, dus ook geen tijdbonus; lege vakjes die op het bord overblijven zijn niets waard; de score is simpelweg de som van alle plaatsingen. In de dagelijkse uitdaging kun je niet doorspelen: één partij, plus tot twee extra kansen voor een korte video, en de beste score van de dag telt, met ernaast de poging waaruit die kwam. In de training maakt een korte video het bord leeg en speel je verder met je score en je reeks intact: een tweede kans, geen bonus.

Dezelfde regel voor iedereen

De score wordt op je toestel berekend, zet voor zet, en samen met het zettenlog verstuurd. Elke nacht speelt onze server de zettenlogs van de dagelijkse uitdaging opnieuw af op dezelfde spelengine en controleert of score, beste combo en eindbord identiek uitkomen; een partij die niet klopt wordt gemarkeerd. Eén enkele plaatsing kan nooit meer dan 7.020 punten waard zijn (20 voor de vakjes plus 1.400 × 5), en de scores van de AI-spelers komen uit partijen die echt volgens dezelfde regels gespeeld zijn.

Het totaal

Naast de dagscore is er het totaal: de som van je beste score van elke dagelijkse challenge, dat nooit wordt gereset. Het groeit met de hele score van elke nieuwe challenge en bij een extra poging alleen met de verbetering; een slechtere partij raakt het niet. Het heeft een ranglijst met alleen mensen, voor de wereld en je land, aller tijden en deze maand, en elke zondag herinnert de app je eraan waar je staat.

Percentiel en rang

Aan het eind van de dagelijkse uitdaging zie je waar je beste score staat tussen iedereen die dat bord heeft gespeeld: het percentiel is het aandeel spelers dat je achter je hebt gelaten, en daaruit volgt je rang.

RangPercentiel vanaf
Grootmeester99.5
Meester98
Diamant93
Platina85
Goud70
Zilver50
Brons30
Steen10
Hout0

Regels volgens versie 1.2.0 (oktober 2026). De spelengine is dezelfde op iPhone en Android.